Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己的世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

GWB-腾讯独立游戏孵化器:酒香也怕巷子深!个人开发者如何争取更大的机会?

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如果看到这篇文章的您,刚好有正在开发独立游戏的朋友——也请大力推荐,成为帮助整个行业发现千马的“伯乐……方法1: 进入官网,登录后生成自己的小程序二维码,微扫码进入小程序,直接转发小程序、或者生成专属邀请海报发给好友……大赛评委祝福视频:https://v.qq.com/x/page/b33365x6f0m.html

游戏编程挑战:雨水冲刷侵蚀地形效果

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Adventure: Hydraulic Erosion在这期游戏编程挑战中我尝试实现了雨水冲刷效果,来让一个程序化生成的地形看起来更加自然……v=eaXk97ujbPQ交互 Demo:https://sebastian.itch.io/hydraulic-erosion

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(七)——用算法随机生成《率土之滨》的世界地图

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地图的生成地图算法层地图算法层分为成像层和承载层,成像层用于生成地图的地貌参数,承载层用于生成玩家真实在游戏看到的地表上的各种物体……山脉、河流、草地的定义和生成在《率土之滨》,地形块以格为单位,分为资源地块(平原)、山脉地块、河流地块……,顶多分几个不同的素材来表示山脉,所以真实游戏里生成的大概是这样

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

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icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微小游戏……程序线:以官方教程为起点,踩了不少坑,下一坑预计是读取EXCEL生成的JSON来填充游戏内容的阶段。……最理想的状况是获得有微小游戏完整上线经验并会使用cocos creator的程序小伙伴和绘制生动的角色和美观的

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

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icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微小游戏……程序线:以官方教程为起点,踩了不少坑,下一坑预计是读取EXCEL生成的JSON来填充游戏内容的阶段。……最理想的状况是获得有微小游戏完整上线经验并会使用cocos creator的程序小伙伴和绘制生动的角色和美观的

咩咩启示录(Cult of the Lamb)

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吸纳信徒收集利用手边资源,建造新的建筑、举行暗黑仪式来取悦众神,通过布道传教加强众对你的信仰。……驱逐异端探索一片无限生长、随机生成的世界,与成群的敌人搏斗,击溃敌对领袖并将其力量统统吸纳,维护你的教派的绝对统治……传播箴言训练你的众,踏上探索四大神秘区域的揭秘之旅

暂无名工作室:PG版 Classic0.2.8 更新日志 20210914

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修复猪生成时卡进树的bug重新加入音乐(目前只有3种:群系1,3,6的音乐)加入方块门(暂时不能开合

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